Редактор Teardown

В Teardown встроен редактор уровней — тот же инструмент, которым пользуются разработчики. С его помощью создают собственные карты, редактируют XML-файлы уровней, тестируют транспорт и модификации, а затем публикуют их в Steam Workshop.

Что умеет редактор

Редактор позволяет расставлять объекты, редактировать структуру уровней и сохранять собственные карты. В игре есть подробные примеры модов, поэтому новичок может взять готовый образец и учиться на нём. Скрипты для более сложных модификаций описывают на языке Lua.

Как начать делать моды

  1. Откройте редактор в игре и изучите примеры модов, входящие в комплект.
  2. Создайте собственный уровень или объект на основе готового примера.
  3. Протестируйте результат прямо в игре.
  4. Опубликуйте мод в Steam Workshop, чтобы им могли пользоваться другие.

Готовые моды можно ставить и самому — см. Моды и Установка модов.